Participación
Para participar, hay que inscribirse a través de la intranet de juegos, llamada GamEK.
Se ha de dar un e-mail válido y el puesto asignado en la party. Esta información solo se usará para contactar con los ganadores.
En las competiciones por equipos, los jugadores solo podrán formar parte de un equipo en la misma competición, pudiendo formar parte de otro equipo en otra competición.
Los participantes en torneos de PC deben poseer una copia legal del juego.
Comparecencia y resultados
Para equipos
Si pasados 20 minutos de la hora establecida por la organización para la ronda de competición un equipo no aparece o entra al servidor, la organización podrá dar por perdida dicha ronda al equipo e incluso descalificarle de la competición. Si el equipo apareciese pero faltase alguno de sus jugadores, será el capitán del equipo quien decida si quieren jugar con menos jugadores.
Para competiciones de un solo jugador
Si pasados 20 minutos de la hora establecida por la organización para la ronda de competición un jugador no aparece o entra al servidor, la organización podrá dar por perdida dicha ronda al jugador e incluso descalificarle de la competición.
Si pasados 30 minutos del término de cada ronda aún faltan resultados, los participantes de estos serán descalificados y, si fuera necesario, se realizará un sorteo para seguir con la competición.
Los resultados han de ser enviados por los capitanes o jugadores que hayan ganado el encuentro a través de la intranet de juegos GamEK o comunicándoselo debidamente al organizador responsable.
Tiempo de espera
Los jugadores y equipos, en caso de faltar su adversario, deberán intentar localizarlo, mirando en que puesto se sienta e ir a avisarle, haciendo todo lo posible por intentar jugar dicho encuentro.
En todo caso, y si dicha localización no diese resultado, deberán esperar en el puesto de competición o en el servidor durante 20 minutos. Si pasado dicho tiempo de espera, el adversario sigue sin aparecer, se debe hablar con la organización, pero jamás abandonar el servidor hasta que la organización se lo comunique.
En los casos en que algún integrante de un equipo o jugador estén compitiendo en otra competición, se intentará esperar a que acabe para jugar el partido pendiente. En caso de que dicha espera sea demasiado larga o entre en conflicto con horarios u otros eventos, la organización dará dicho partido por perdido.
Sustituciones en un enfrentamiento
Para equipos
No se podrán realizar sustituciones durante un enfrentamiento, salvo excepciones: Problema de hardware o fuerza mayor. En tal caso se pausaría el partido (si el juego lo permitiese) y se consultaría con la organización. En caso de que el juego no permita pause, el juego continuará mientras el jugador implicado comenta el problema con la organización. Si la organización lo ve oportuno dará permiso a que un jugador suplente entre en mitad del enfrentamiento, siempre y cuando ese jugador ya esté inscrito en el equipo.
Para competiciones de un solo jugador
No se permiten sustituciones durante todo el campeonato.
Uso de mensajes públicos en servidores
Para equipos
Sólo los capitanes de los equipos tendrán permitido el uso de mensajes públicos (say) durante el partido, cumpliendo siempre las normas de conducta. El resto usará mensajes privados para el equipo (say_team).
Para competiciones de un solo jugador
Los mensajes públicos están permitidos siempre y cuando no incumplan las normas de conducta.
Grabación de demos y screenshots
Obligatoriamente, todos los jugadores deberán grabar demo de los enfrentamientos. Estas demos podrán ser solicitadas tanto por la organización como por los capitanes o jugadores contrarios.
Obligatoriamente, todos los jugadores deberán de realizar una screenshot de los resultados del enfrentamiento. Dichas imágenes podrán ser requeridas por la organización.
En caso de que la organización pida una demo o imagen a un jugador o equipo, y ésta no haya sido realizada, la organización podrá descalificar a dicho equipo o jugador de la competición.
Dirigirse a la organización
Para equipos
Solo los capitanes o un jugador con permiso del capitán, podrá dirigirse a la organización, teniendo que hablar con el organizador de la competición o con atención al usuario.
Para competiciones de un solo jugador
Todos los jugadores podrán dirigirse a la organización, teniendo que hablar con el responsable de la competición o con atención al usuario.
Reclamaciones
Sólo se podrán realizar al finalizar el partido o en un modo de pausa.
Sólo el capitán del equipo podrá dirigirse a la organización, nunca el equipo completo.
La organización puede reclamar a los capitanes o jugadores que vea oportuno para aclarar lo acontecido y decidir en consecuencia.
Los jugadores deberán dirigirse a la organización con respeto y calma. La organización empleará todo el tiempo que sea necesario para resolver el conflicto.
Los jugadores deberán hablar con el responsable de la competición, teniendo derecho a reclamar al responsable del área de juegos si fuera necesario.
Si un equipo protesta sin motivo aparente, presenta pruebas o acusaciones falsas será descalificado de la competición.
Derechos de los participantes
Todos los asistentes a la party con entrada completa a la misma, exceptuando el pase de visitante, tienen derecho a inscribirse en las competiciones siempre y cuando cumplan las normas de las mismas.
Los jugadores inscritos en las competiciones, tienen derecho a dirigirse a la organización de juegos en todo momento.
Los jugadores inscritos en las competiciones tienen derecho a que la organización les atienda y responda.
Los jugadores inscritos en las competiciones tienen el derecho a que el encargado del área de juegos les atienda siempre y cuando hayan hablado anteriormente con atención al usuario o con el organizador responsable de la competición.
Los jugadores inscritos en las competiciones tienen el derecho de presentar una queja formal por escrito/e-mail al responsable del área. Dicha queja será atendida y presentada en la reunión general postparty de la organización.
Deberes de los participantes
Los asistentes que quieran inscribirse tienen el deber de realizar dicha inscripción a través de la intranet de juegos.
Los asistentes que quieran inscribirse tienen el deber de inscribirse en aquellas competiciones que realmente quieran jugar y no entren en conflicto con otras actividades u horarios en la party en los que quieran participar.
Los jugadores inscritos en las competiciones tienen el deber de visitar frecuentemente la intranet de juegos para estar en todo momento informados sobre el estado de la competición.
Los jugadores inscritos en las competiciones tienen el deber de respetar y estar al corriente de los horarios, aún y cuando estos cambien durante la competición.
Los jugadores inscritos en las competiciones tienen el deber de ser puntuales en sus partidos.
Los ganadores en una ronda, tienen el deber de enviar el resultado a través de la intranet de juegos GamEK o comunicárselo debidamente al responsable de la competición.
Los jugadores inscritos en las competiciones, tienen el deber de comunicar a la organización cualquier imprevisto que afecte a su comparecencia en la competición.
Los jugadores inscritos en las competiciones, tienen el deber de facilitar la labor de los organizadores, incluso dejando que un organizador revise la configuración y archivos de su ordenador personal.
Los jugadores inscritos en las competiciones, tienen el deber de respetar y acatar la decisión que tomen los organizadores, tanto en conflictos como en la propia competición. En todo caso la última palabra y decisión la tendrá el responsable del área de juegos siendo este el máximo cargo al que se puede reclamar.
Conducta y configuraciones
Respeto y juego limpio.
Nada de insultos o descalificaciones o conductas que puedan molestar al resto.
En general, no se permiten programas ajenos al juego original, incluyendo archivos personales y modificaciones. Cualquier cambio en los skins, crucetas, punto de mira, HUD, retoques de radar u otras ventajas están terminantemente prohibidas.
No está permitido el uso de drivers o programas externos que afecten a la configuración grafica del juego obteniendo ventajas con ello.
En general cualquier uso de Cheats, Bugs, Exploits o Scripts específicos de cada juego para obtener ventajas de cualquier tipo.
Recordad, todos somos asistentes a una party, y se hará uso de la megafonía y de las pantallas centrales, por lo cual pedimos a todos un poco de comprensión. No se aceptarán quejas del tipo “no puedo jugar con tanto ruido”.
Hay más asistentes a los que tenemos que respetar, en caso de reiteradas llamadas de atención sobre el comportamiento y dependiendo de la gravedad de lo acontecido, se aplicaran los procedimientos de sanción de la party pudiendo llegar a la expulsión de la misma sin devolución del importe de la entrada.
Colaboración con los responsables de las competiciones y organización.
Decisión de la organización
La organización se reserva el derecho a modificar el reglamento sin previo aviso con el fin de actualizar las normas, mapas, horarios o comportamientos de las competiciones, avisando de ello a través de la intranet de juegos, GamEK. Se aconseja a los participantes que consulten las reglas regularmente por si hubiese cambios.
En cualquier caso la decisión de la organización prevalece sobre las normas.