Euskal Encounter

Organiza Fundación Euskaltel

Actividades 2009

Counter Strike 1.6

 

Plataforma: PC

Plazas: 16

Versión: Steam, última actualización disponible

Formato: 5vs5

Eliminatoria: BO3. El formato puede variar dependiendo del número de inscritos.

Descripción: Número 1 indiscutible en todo el mundo. Basado en juego por equipos compuestos por 5 jugadores, emula la lucha entre un equipo Terrorista y Antiterrorista. Mientras el equipo Terrorista tiene como objetivo plantar una bomba en zonas determinadas, el equipo Antiterrorista ha de impedirlo haciendo uso de diferentes tácticas de ataque y defensa.

 

Reglas específicas de la competición

Responsables/organizadores

  • Danonino

Generales 

  1. Rondas: Se jugarán un total de 30 rondas, 15 como T y 15 como CT.
  2. Tiempo de ronda: 1 minuto y 45 segundos.
  3. La elección de equipo se determinara mediante una ronda a cuchillo. El ganador elige equipo.
  4. Victoria: El primer equipo en ganar 16 rondas
  5. Empate: En caso de empate, se jugarán 6 rondas extra (3 de T y 3 de CT)
    1. En caso de volver a empatar se jugarán otras 6 rondas bajo las mismas condiciones.
    2. Estos desempates comenzarán con 10.000$
  6. En caso de desconexión durante un partido:
    1. En caso de caída del servidor (desconexión total de los jugadores):
      1. Antes del comienzo de la tercera ronda: Se recomenzará el partido.
      2. Después del comienzo de la tercera ronda: se guardará el resultado hasta ese momento y se continuará con el mismo dinero que se tenía antes de la desconexión. Confiamos en que no hayan engaños, no obstante, si un equipo no está de acuerdo con el dinero impuesto a sus rivales, se podrá revisar las demo in eyes, en caso de que un equipo haya mentido, se les dará el partido automáticamente por perdido, a no ser que se haya mirado antes de reanudar el encuentro.
    2. En caso de desconexión fortuita o caída de 1 jugador, el admin o capitán del equipo afectado podrá pausar el partido al término de la ronda. La ronda contará como válida. En caso de que el capitán sea el desconectado, un compañero podrá realizarlo.
    3. En caso de desconexión fortuita o caída de 2 o más jugadores del mismo equipo, el admin o capitán del equipo afectado podrá pausar el partido al término de la ronda. La ronda NO contará. En caso de que el capitán sea el desconectado, un compañero podrá realizarlo.
    4. En caso de desconexión no fortuita, se dará la victoria al equipo contrario.
    5. Las pausas nunca deberán realizarse en mitad de una ronda, siempre se realizaran al término de una ronda y sólo la podrá ejecutar el capitán del equipo afectado. Del mismo modo, sólo podrá quitar la pausa el capitán del equipo que la impuso. En caso de que algún miembro del equipo contrario quite la pausa será penalizado. A no ser que el desconectado haya sido el capitán, entonces deberá despausar el encuentro la misma persona que lo ha pausado.
  7. Obligatoriamente, todos los jugadores deberán grabar demo del partido. Estas demos podrán ser solicitadas tanto por los admins como por los capitanes del equipo contrario.
  8. Reclamaciones:
    1. Sólo se podrán realizar al finalizar el partido o en un modo de pausa.
    2. Sólo el capitán del equipo podrá dirigirse al Admin u organización.
  9. Los jugadores no podrán participar en 2 equipos en la misma competición.
  10. Obligatoriamente todos los jugadores usaran una resolución con 32 bits de profundidad de color .
  11. Obligatoriamente todos los jugadores usaran ex_interp 0.01..

Conducta/Bugs

  1. Prohibido el uso de Bugs de mapas (ej: map swimming, skywalk, etc.)
  2. Prohibido el uso de Scripts (ej: silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script, etc.)
  3. "Silentrun" permitido, siempre y cuando no se haga con la rueda del ratón, teniéndose que hacer con la tecla "ctrl" por ejemplo.
  4. "Boosting" permitido (saltar encima de los compañeros), siempre y cuando:
    1. No se use para llegar a lugares que se consideran bugs.
    2. No se use para mirar por encima de estructuras o mapa, para ver a los contrarios.
  5. No está permitido plantar "sin sonido". 3 rondas de penalización y Warning.
  6. Flashbang:
    1. Se permite el lanzamiento por encima de estructuras.
    2. "Flashbugs" no permitidos. Lanzamiento de "Flash" por debajo o entre estructuras para lograr un efecto distinto a lo normal. 3 rondas de penalización.
  7. Cualquier otro bug no especificado que los admins consideren oportuno.
  8. Los jugadores no se podrán cambiar de equipo hasta que finalicen las 15 rondas. El hacerlo puede acarrear la pérdida del partido.
  9. Un admin puede pedir y chequear la configuración de los jugadores. En caso de negarse se perderá el partido.
  10. En caso de duda, protesta... se podrán pedir demos a los jugadores. El no entregarlas puede llevar a la descalificación.

Configuración Servidor

Tiempo de ronda 1:45
Freezetime 12
Friendly Fire 1
C4 Timer 0:35
Pausable 1
Fadetoblack 1
Ex_interp 0.01