Euskal Encounter

Organiza Fundación Euskaltel

Actividades 2010

Reglas de competición

 

GENERAL

Método de competición: 5 vs. 5
Versión del juego: 1.6
Número de rondas: 30
Lenguaje del juego: English


CONFIGURACIÓN GENERAL DEL JUEGO

Rondas: fase de grupos, se juegan las 30 rondas; fase de brackets, se juegan sólo 16.
Elección de equipo: sorteo mediante moneda.
Equipos empatados a puntos en la fase de grupos, se siguen las siguientes normas en orden:
1- Diferencia de rondas entre los equipos empatados.
2- Diferencia de rondas respecto a todo el grupo.
3- Si se sigue empatado, se jugará un overtime en el mismo mapa (sólo los equipos empatados).
Elección de equipo en los brackets: el mismo que el comienzo.
En caso de empate: overtime de 6 rondas (3 rondas como CT / 3 rondas como T).
Dinero de comienzo en el overtime: 16.000$.
Mapas: dust2, inferno, nuke and train (versiones drax).
El uso de messagemode1 (say) está restringido a los capitanes de los equipos.
No hay necesidad de grabar el partido, el servidor lo hace automáticamente.
Granadas por ronda: 2 FB, 1 HE y 1 SG.
El uso de un BUG o bindear DUCK a MWHEELBIND resultará en “3 rondas menos” para ese equipo (esas 3 rondas NO se sumarán al otro equipo).
El valor de gamma puede ser modificado desde la configuración de la tarjeta gráfica (ATI).

QUÉ HACER Y QUÉ NO HACER EN GAMEGUNE

No gritar, otros equipos están jugando. Esto puede conllevar un warning.
Acumulación de 3 warnings = fuera del torneo.
Los jugadores NO pueden hablar mientras están muertos. Los jugadores PUEDEN hablar cuando mueren, pero no pueden continuar hablando cuando la pantalla se haya puesto completamente en negro. El bug de FB no quiere decir que la pantalla no siga en negro. Un warning si algún jugador realiza esto.
Boosting y granadas por encima de edificios está permitido.
El C4 debe estar plantado en una situación visible, con sonido y que se pueda desactivar normalmente. Un bug en este apartado significará 3 rondas perdidas para el equipo que lo realice TRAS TERMINAR EL PARTIDO.
El uso de modelos personales, texturas, programas, drivers… resultará en partido perdido.
La cosa más importante: si algo ocurre, todo el mundo está allí para ayudar. No gritar, no perder la paciencia, hacemos lo mejor que podemos.

DESCONEXIÓN DURANTE UN PARTIDO

Antes de que empiece la tercera ronda, el partido se vuelve a comenzar.
Tras empezar la tercera ronda, pause al final de la ronda en juego.
Desconexión intencionada significa perder el partido.
Por favor, sigue las decisiones de los admins.